Аналітыка Telegram-каналаў / @unrealenginecis
Unreal Engine
Рост падпісчыкаў
Поўная аналітыка — бясплатна з Trigram Lens
Гісторыя падпісчыкаў, прагляды кожнага допісу, рэакцыі, графік публікацый, склад кантэнту, папулярныя допісы і крыніцы рэпостаў — разлічваецца ў вашым браўзеры на аснове публічнай старонкі канала. Пасля ўстаноўкі пашырэння гэты блок становіцца поўнай справаздачай; такая ж кнопка з'яўляецца на t.me і ў Telegram Web.
Пра канал
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
Гэта ваш канал? Прадавайце ў ім рэкламу праз Trigram: вы ўсталёўваеце цэны, бот публікуе і замацоўвае пост, аплата захоўваецца да моманту выканання.
Дадаць канал Адкрыць у TelegramЯк разлічваюцца паказчыкі
Колькасць падпісчыкаў, праглядаў і рэакцый счытваецца серверам Trigram з публічнай старонкі t.me/s/unrealenginecis прыкладна раз на дзень. Даныя, дасланыя браўзерамі ці пашырэннямі, не прымаюцца.
Сярэдні ахоп — гэта сярэдняя колькасць праглядаў апошніх пастоў, якім больш за 24 гадзіны (новыя пасты яшчэ набіраюць прагляды). ER — гэта сярэдні ахоп, падзелены на колькасць падпісчыкаў. Платныя рэакцыі Stars не ўлічваюцца як рэакцыі.
Метрыка паказвае «—», калі Telegram не публікуе яе для гэтага канала, напрыклад, калі рэакцыі адключаныя.
Пасты ў выбарцы: 20.